初動はオトシドリexでベンチを揃え、ツボツボにエネルギーを貼る時間を"しんぴのいしやど"イワパレスで相手が速攻型exなら耐えて、準備が整ったタイミングで"がんじょう"イワパレスで戦っていくデッキです。
理想形はバトル場がイワパレス(たべのこし付き)。ベンチがツボツボ×4と状況に応じてシェイミか2体目のイワパレス。スタジアムはどく・やけど対策のお祭り会場かマシマシラのベンチ破壊対策のバトルコロシアム
イワパレスが負う最大ダメージが140なので、ツボツボの30回復×4とたべのこしの20回復で合計140回復
ツボツボのサイド落ちを考慮してベルのまごころとコックを採用して、サポート回復しながらサイドを取り進めてツボツボを出せるようにしてます
盤面が完成した後の弱点は正面にマシマシラでダメカン乗せてデヴォリューションか、ダメカン乗せで倒されることくらいかなと思います
デッキ相談
評価+改善案求む
どういうフィニッシュをしたいのか教えてくれますか?
今のままだと圧倒的にフィニッシュ能力が低く、LOデッキにしたいなら、もうちょっとloに寄せたほうがいいです。
さらにネストボールが多いのも問題です。オトシドリを採用する必要があまりないです。そして、オトシドリを採用するならネストを減らせます。また、ハイパーボールがなく、イワパレスをサーチできないのも大変です。しかも、ツボツボ全員に手張りしてる時間等なく、しかもナンジャモやリーリエの決心というドローソースが非常に少ないので、デッキが上手く回りません。今の環境スタジアムを3〜4枚採用するデッキが多く、マシマシラがきたのならば、無力です。
ace specも釣り竿マックスではなく、プレシャスキャリーや、ニュートラルセンター等をお勧めします。また、エネルギーをつける手段も非常に乏しく、このデッキは改造の余地がありそうです。
今のままだと圧倒的にフィニッシュ能力が低く、LOデッキにしたいなら、もうちょっとloに寄せたほうがいいです。
さらにネストボールが多いのも問題です。オトシドリを採用する必要があまりないです。そして、オトシドリを採用するならネストを減らせます。また、ハイパーボールがなく、イワパレスをサーチできないのも大変です。しかも、ツボツボ全員に手張りしてる時間等なく、しかもナンジャモやリーリエの決心というドローソースが非常に少ないので、デッキが上手く回りません。今の環境スタジアムを3〜4枚採用するデッキが多く、マシマシラがきたのならば、無力です。
ace specも釣り竿マックスではなく、プレシャスキャリーや、ニュートラルセンター等をお勧めします。また、エネルギーをつける手段も非常に乏しく、このデッキは改造の余地がありそうです。
デッキコード:QQNgPH-QqE5TE-Q6nLnL
強くする改造案だします
イシズマイをサブとして組み込む感じにしてみました。
(イワパレスライン1-1とかだとほぼ面影がないので,,,,)
序盤はスボミー、またはいどのめんでげきりゅうポンプを狙い、相手の盤面を破壊します。
相手のexではないアタッカーを破壊できたら、しんぴのいやしどイワパレスかミミッキュで戦っていきます。オーガポンみどりのめんとエネギー付け替えで速攻も狙えますし、アカマツからの唐突攻撃もできます。また、バトルコロシアム、シェイミ等を抜いて、コダック、マシマシラあたりを入れても面白いかもしれません。また、スタジアムをボウルタウンにすれば安定感は上がります。
思っていた感じと違ったら、
イワパレス全ブッパ系(ネタデッキ系)
の改善案も出せます。
イシズマイをサブとして組み込む感じにしてみました。
(イワパレスライン1-1とかだとほぼ面影がないので,,,,)
序盤はスボミー、またはいどのめんでげきりゅうポンプを狙い、相手の盤面を破壊します。
相手のexではないアタッカーを破壊できたら、しんぴのいやしどイワパレスかミミッキュで戦っていきます。オーガポンみどりのめんとエネギー付け替えで速攻も狙えますし、アカマツからの唐突攻撃もできます。また、バトルコロシアム、シェイミ等を抜いて、コダック、マシマシラあたりを入れても面白いかもしれません。また、スタジアムをボウルタウンにすれば安定感は上がります。
思っていた感じと違ったら、
イワパレス全ブッパ系(ネタデッキ系)
の改善案も出せます。
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