メルメタルディアルガデッキのダブルアタッカーデッキです
ミュウ、ゲッコウガ、ロトム、ミライドンの特性は基本序盤しか使わないので中盤以降に雪道を貼りながら相手を妨害して、メルメタルやディアルガを育成して、相手に育成した2体をぶつけていくのが大体の動きです
ピン刺しの多くは安定力を上げるために採用してるのが多いです。
ポケモンは多いですが、ベンチ圧迫は意外と少なく、必須級がコイルとアタッカーどちらかがいればいいので意外と問題なかったりします。
メルメタルは安定してエネルギーを持ってきて高耐久高火力を押し付けれて、ディアルガはメルメタルワンパンしてくる敵にサイドレースを勝つために入れてたりで役割は結構別だったりします
変えた方がいいのとかを教えていただけるとありがたいです
デッキ相談